既然是高手速成,自然针对的不是菜鸟级人物,因此本篇中不讲别人已经讲过的新手普及知识,只讲些鲜为人知的高级技巧。
一、3环刷套(或符),常见很多人骂GM,说刷了N天也不给个套(或符),其实只能说明他们不会刷,一般会刷的话,3环最后一关匪是100%出套(或符)。要想100%出套(或F),首先要队内多用怒杀,经过我们大量的实验研究,匪的BOSS出套(或符)和BOSS的怒有关系,BOSS的怒越多,套(或符)的概率就越高。而BOSS的怒最明显的体现就是BOSS在怒满的时候变红色。很多人以为BOSS在变色后定了是最好的事情,其实不然。BOSS一次满怒出套的概率不是最高,所以有经验的会在这个时候用封/定/乱/昏等负面效果去消掉BOSS的怒。一般这样几次以后,出套(或符)的概率大大提高。而要让BOSS消怒后快速到满怒的方式就是多用怒杀。当然也有可能在用怒杀的过程中,有可能让BOSS发大招。但BOSS发大招首先要满怒,也就是变红色。因此用怒杀的时候尽量不要在BOSS变红前用,而且最好要4个以上杀。一般5个~6个同时杀,BOSS是永远发不出大招的。一旦BOSS发出大招,表明BOSS的怒被释放,怒将清空,那样出套(或符)的概率将降低。因此刷3环如果是为了套(或符),那关键就是要全队多用怒杀。我们创造的最高记录是1次555,13次出套(或符),其中跑4次出套,熊4次出套,匪全出套(或符)。至于最近出来的新3环(不出套,只出F),也是一样的,也经过实验证实过。
二、打孔。很多人说打孔很难,特别是第3孔,说是花了多少多少J也没打成功,什么连续失败多少次的话,如果你也是那样,只能说明你还没懂打孔的技巧,打孔其实是很时间有关,这个时间不是我们现实的时间,是游戏的时辰,看到游戏的右上角的那个小时钟吗?那上面有个字的,就是表示游戏的时辰。游戏设置一个时辰是2分半,12个时辰是30分钟。什么时候打孔最好呢,就是在每个时辰的变化的时候。因此要想打第3孔,在时辰变化之前把对话框弹好,把东西都放好,等时辰一变化就打孔,那成功率至少比原来的要高N多。一般这样打法,最多3~6个基本上成本。
三、BB提悟性。有太多的人感叹提悟性很难,有太多的人为了这个而破产。其实提悟性也和时辰有关,但比打孔要复杂点。首先提悟性用根骨丹和成年的效果是一样的。根骨丹分3个级别,因此在用成年的时候要对应丹的根骨,比如说提2,一般采用根骨丹是低级的,那成年的就要用2~5。当然用更高的也可以,但有的时候效果反而不好。经过实验,用成年的话,BB的根骨比要提的超过1~3的效果最好。比如说你要3提4,那用4~6的成年宝宝最好。至于其他的说和成年的BB的成长啊性格啊那是纯牵强的说法。经过大量的实验表示,成年的提悟性,只和根骨有关,其他的没关系。第2个提悟性就是和时辰有关,不管是用丹也好用成年也好,都和时辰有关。曾经有人说过,如果不管时间,直接连续提,一般是有规律的,就是成功几次后失败几次。这是对的,但问题是每次失败后悟性已经变了,也就是说每变化一次,对应的就要变,比如说你发现规律是2成1败3成1败,但如果说你想在2成1败后想利用后面的3成把悟性由7变成10却不太现实。因为后面的3成是对应相对的开始悟性,如果说由4开始提能到7的话,那你由5开始提却不一定到8。因此连续点,固然可以达到自己的目的,但成本却太高。最节约的方法就是利用时辰来提。操作方式也是一样,都是在时辰变化前放好,等时辰一变就确定。当然对应不同的悟性,操作也不一样,我一般是+6,+7,+8这样做的。
四、刷反。刷反很多人觉的没什么高级技巧,当然我这里不是说组队刷反效率的问题,效率问题说的人太多了,我这里说的是刷反头目爆合成符的问题。根据我们的实验研究,反的头目爆东西其实是分2类的,一类是固定的,就是宝石。另一类就是合成符等东西。一般刷头目,一定有宝石爆的,除非真的是极端情况出现,人少,或是让BOSS发大招而把怒清零。反贼头目爆合成符和3环头目爆套是一个道理,就是BOSS的怒越多,爆的概率越高。但是3环的BOSS套(或F)爆率要高,而且替代品少。而反贼头目的爆率低,替代品还多,为什么我前面说合成符等东西,因为有可能爆的是替代品。一般的说,装备啊鉴定符这2样都是合成符的替代品。因此要想让BOSS爆合成符而不是替代品,怒的使用还要多点讲究。我们是在头目变红色以后马上用乱/散/封/盲等消掉BOSS的满怒,然后再用怒杀让头目再满怒。这样3次出合成的概率最高,而1次或2次出的替代品最多。我们的最高记录是6个反出了5个合成符。
五,组队情况爆东西,很多人认为在组队情况下怪爆东西是随机,其实不然。在组队情况下,怪爆东西是有一定的规律的,一般情况下,下面3种爆的可能性最大,一是打的最多的人,二是首先杀(或者说是最初一定血量内杀的最多的人),三是最后杀的人(或者说是最后一定血量内杀的最多的人)。其他情况也爆,但概率比较小。有经验的人都知道,想要怪爆东西,都会抢先做第一个杀。至于杀的多少,就要全看每个人的攻击输出了。至于最后杀的人,则需要看不同的门派不同的技能了。不同的门派,技能不同,虽然标明的是瞬间发招,但是网络速度,游戏对各技能的动画时间都不一样,实际伤害的时间也就变了。要想做到最后一 杀比别人快,同等网络下,就要选择好自己的技能了,一般最后一杀最快的是天龙的三阳开泰,因为可以真正做到1秒伤害。其次就是星宿的群,娥眉的金顶绵掌等。因此可以这么说,在同等网络下,同等攻击输出下,天龙是组内抢东西第一门派。
六,宝石合成,因为宝石合成涉及利益太大,特别是对SOHU的收费影响太大,因此在这里我暂时不公布宝石合成的技巧,不过这么说吧,目前我用4个合基本上能有95%的概率,而3个合目前还不够理想,大概只有75%的概率。希望有感兴趣的人一起来研究3个合宝石的方法。
至于其他的东西,觉得没什么,感觉就是3岁小孩都懂的。这游戏也越来越没意思,没有什么算是真正的挑战,现在也就是那么一个3个合宝石的规律没搞出来。
天龙游戏高手速成手册
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作者:管理员
时间:2008-09-30
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