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拙议天龙的一些看法

来源: 作者:管理员 时间:2008-09-22 Tag: 点击:

本人断断续续玩天龙也有近1年的时间了,各个门派都尝试过,其中明教级别最高89级,下面谈谈我个人对这个游戏的几点看法:
    1、团队意识不够突出。网络游戏最重要的一方面就是人与人之间的配合和交流,刷副本需要各个职业之间的相互配合才可以成功。但天龙并不是很强调这一点。相信大家都刷过不带峨嵋或不带少林的全跑吧,只要你石头级别高,武当(相当于法师吧)照样上去拉怪扛BOSS。当然这样也有好处,就是组队比较快,不用刻意去组某个职业。
    2、副本数量不多。杀野外的BOSS应该就不算副本了吧,除了这个看看还有几个?我个人认为真正像副本的也就是燕子坞和缥缈了(全跑根本不能叫副本,那是给大家做神器刷套的途径),然而小缥缈没有满3的石头想成功好像不太可能,大缥缈就不用说了。要说的是好多副本和BOSS都是有固定时间的,随时可以刷的也就三环、慕容、缥缈,其他的都有时间让人很是难受,浪费很多时间在等待上,真希望有更多不限时间的副本。
    3、不知道大家遇到过这样的情况没有:刷××副本,来血厚打手....或着来血厚××门派。为什么??所谓打手就是要攻高,血厚的打手是在放弃一定攻击的代价下换来的,看看现在有多少人为了血多点放弃了本门派的特点,可是这还是打手么,要血厚找和尚去啊。我认为造成这个问题的原因就是绝大多数少林不称职,少林的任务就是从头到尾把怪的仇恨牢牢吸住,不是开始的时候去拉怪回来就不管了,杀怪的过程中也要拉怪,还有不要等到峨嵋在喊帮忙拉怪的时候才吼,那时候吼还有个P用。另外峨嵋喜欢血多的,原因很明显,好加血啊,血少的加起来是麻烦点,可是你的任务就是治疗,想舒舒服服的回家睡觉去。
    4、仇恨系统混乱。没什么说的,玩过魔兽世界的人会有感触。
    5、职业特点不突出。大家可以看看各个门派的成长数据,除了少林还比较像个Tank外其他的完全没什么特点差别。举个例子武旦1灵=8.8内功 逍遥星宿1灵=8内功,如果加100点灵气你号称内功最NB的武当也只比人家多80的内功,这是什么概念.......再看看武当其他成长数据基本都是倒数第一,那好这些武当都认了,可以不要血 不要防  可你把俺内功搞的NB点啊,结果只比人家多80内功........反正就是职业特点不突出。
    6、客服系统................................(反正我没打通过客服电话)
     以上仅为个人玩天龙的一点看法,对与错就这样了,同意的帮忙顶下,不同意的不要扔鸡蛋哈...........................


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